El dominó por parejas no se gana con suerte: se gana deduciendo
lo que tienen los demás. Estas ayudas enseñan a hacerlo.
1. Lo que dice cada jugada
Quien pasa a un palo no tiene ninguna de ese palo, y lo ve toda
la mesa. Quien juega sin pensar —dice "no pienso"— tampoco tenía
otra, así que no le queda ninguna de los dos palos abiertos. Son las dos
fuentes de información más importantes de la partida.
2. Las fichas posibles
En las esquinas están las 28 fichas, una vez por rival. Las
apagadas ya se sabe que no las tiene; las de marco verde,
que sí. Pulsa el icono negro junto a su nombre y te dirá por qué
se ha deducido cada una.
3. Contar los palos
Arriba a la izquierda, cuántas quedan de cada número. La cifra grande
son las que andan en manos ajenas, que es la que se juega: si de
las cuatro que faltan tres son tuyas, el número que importa es uno.
4. Repasar la mano
Con el mando de debajo de la lista de jugadas puedes retroceder jugada a jugada, o pinchar
cualquier renglón de la lista. ▶ la reproduce tal como ocurrió.
Y desde cualquier punto puedes seguir jugando de otra manera para
ver qué habría pasado.
5. Guardar para volver
Una mano que enseñe algo, guárdala. Se abre después con sus nombres y
se puede repasar entera.